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	<title>还是那只鱼-newcoin&#039;s blog &#187; 创意 生活</title>
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	<description>人生没有彩排，每天都是现场直播...</description>
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		<title>创意改变生活&#8211;The fun theory</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 06:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>newcoin</dc:creator>
				<category><![CDATA[收藏｜网络拾贝]]></category>
		<category><![CDATA[The fun theory]]></category>
		<category><![CDATA[创意 生活]]></category>
		<category><![CDATA[最深 垃圾桶]]></category>
		<category><![CDATA[钢琴 电梯]]></category>

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		<description><![CDATA[大众公司的发言人说：“娱乐可以让人改善行为方式，我们称其为快乐理念。” 为了改善人们的生活方式，德国大众公司推出一款音乐楼梯，并率先在瑞典首都斯德哥尔摩的地铁站试运行。大众公司希望通过音乐楼梯吸引上下班的人们更多的爬楼梯而不是乘电梯，从而加强锻炼。 新颖的音乐楼梯设计成一个巨大的钢琴键盘，每走上一级阶梯就会产生一个乐符。自从推出音乐阶梯后，上下班时不少行人愿意选择爬楼梯，通过上下楼 梯感受音乐带来的运动快感。调查发现，在试运行音乐楼梯的地铁站内，选择爬楼梯的人们比乘电梯的人们多了66%。一些人还把自己上下楼梯的视频上传到 YouTube上，展示自己创造的乐曲。 the fun theory ，直译就是“乐趣理论”。从广告活动所做的事情来看，也确实是在找一种乐趣，活动宗旨是用简单有趣的方式改变人们的一些习惯——为你的身体，为环境，为世界……（虽然活动本身跟汽车么啥米关系，但某种程度上来说也是塑造品牌形象的广告行动） 上文提到的“钢琴楼梯”可以轻松让人们改变只坐电梯的坏习惯，而本视频则是用简单的方法让人们改掉随地丢东西的坏习惯。设计师在垃圾桶上装载了一个传感 器，当有东西扔进去的时候，垃圾桶隐藏的喇叭会播放一段声音——模拟电影中我们经常听到的，东西从NN高的悬崖掉下去的声音，感觉我们将垃圾扔进了一个无 底洞，效果很棒——天呐，改装后的垃圾桶收集到了72kg的垃圾，比同一地方的未改装垃圾桶多了41kg。 还有这个：用有趣的方式让人们多多把旧瓶子放进分类回收站。 工程师通过一个造价不高的改造，将瓶罐回收站变成了一台游戏机，原理跟打地鼠一样，还可以记录最高分荣誉的说~该回收站在一夜之间吸引了100多位路人积极的帮忙收集废旧瓶罐，而附近的一个木有改造过的回收站，只被可怜的用过……两次。 原来生活可以更好的！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>大众公司的发言人说：“娱乐可以让人改善行为方式，我们称其为快乐理念。”</p>
<p>为了改善人们的生活方式，德国大众公司推出一款音乐楼梯，并率先在瑞典首都斯德哥尔摩的地铁站试运行。大众公司希望通过音乐楼梯吸引上下班的人们更多的爬楼梯而不是乘电梯，从而加强锻炼。</p>
<p>新颖的音乐楼梯设计成一个巨大的钢琴键盘，每走上一级阶梯就会产生一个乐符。自从推出音乐阶梯后，上下班时不少行人愿意选择爬楼梯，通过上下楼 梯感受音乐带来的运动快感。调查发现，在试运行音乐楼梯的地铁站内，选择爬楼梯的人们比乘电梯的人们多了66%。一些人还把自己上下楼梯的视频上传到 YouTube上，展示自己创造的乐曲。</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="464" height="366" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/31053768/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="464" height="366" src="http://player.youku.com/player.php/sid/31053768/v.swf"></embed></object><a href="http://www.u148.net/" target="_blank"><br />
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<p style="text-align: left;"><strong>the fun theory</strong> ，直译就是“乐趣理论”。从广告活动所做的事情来看，也确实是在找一种乐趣，活动宗旨是用简单有趣的方式改变人们的一些习惯——为你的身体，为环境，为世界<span style="color: #000000;">……（</span><span style="color: #999999;"><span style="color: #000000;">虽然活动本身跟汽车么啥米关系，但某种程度上来说也是塑造品牌形象的广告行动</span>）</span><span style="color: #999999;"> </span></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #000000;"> </span></p>
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<p><span style="color: #000000;"> 上文提到的“钢琴楼梯”可以轻松让人们改变只坐电梯的坏习惯，而本视频则是用简单的方法让人们改掉随地丢东西的坏习惯。设计师在垃圾桶上装载了一个传感 器，当有东西扔进去的时候，垃圾桶隐藏的喇叭会播放一段声音——模拟电影中我们经常听到的，东西从NN高的悬崖掉下去的声音，感觉我们将垃圾扔进了一个无 底洞，效果很棒——天呐，改装后的垃圾桶收集到了72kg的垃圾，比同一地方的未改装垃圾桶多了41kg。</span>
</p>
<p style="text-align: center;"><strong>还有这个：用有趣的方式让人们多多把旧瓶子放进分类回收站。</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="433" height="361" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4NDI0NTA4/v.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="433" height="361" src="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI4NDI0NTA4/v.swf"></embed></object>
</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: left;">工程师通过一个造价不高的改造，将瓶罐回收站变成了一台游戏机，原理跟打地鼠一样，还可以记录最高分荣誉的说~该回收站在一夜之间吸引了100多位路人积极的帮忙收集废旧瓶罐，而附近的一个木有改造过的回收站，只被可怜的用过……两次。</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #993366;">原来生活可以更好的！</span></strong></p>
<p style="text-align: center;">
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